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职业系统

    战士:近战基础职业,能量为怒气,受伤越狠,战斗力越强     10级转职→     剑斗士——纯近战主斗职业,永远冲到战斗最前线

    狂暴战士:高攻高体中防中速

一个相当平衡的职业

‘狂战士’状态下几乎等于完美(重甲、大型武器)     防护战士:低攻高体高防低速

偏向防御

(重甲、盾牌)     魔斗士——作为可以同时装备武器和魔力轮的职业,实质偏中庸

最卖帅的职业,代价相当烧钱

    释放系:中攻中体中防高速

将魔法释放出去进行远程攻击、骚扰,给自己近身战斗创造机会

强可以很强,可没有好的意识也会成为最垃圾(皮甲、单手武器、魔力轮)     加持系:极高攻中体中防中速

强化自己的武器,使攻击一击产生双重伤害(皮甲,单手武器、魔力轮)  &n
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