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第15章 十阵

    凡阵有十:有方阵,有圆阵,有疏阵,有数阵,有锥行之阵,有雁行之阵,有钩行之阵,有玄襄之阵,有火阵,有水阵

此皆有所利

方阵者,所以也

圆阵者,所以也

疏阵者,所以也

数阵者,为不可掇

锥行之阵者,所以决绝也

雁行之阵者,所以接射也

钩行之阵者,所以变质易虑也

玄之阵者,所以疑众难故也

火阵者,所以拔也

水阵者,所以伥固也

方阵之法,必薄中厚方,居阵在后

中之薄也,将以也

重其,将以也

居阵在后,所以[圆阵之法][疏阵之法],其甲寡而人之少也,是故坚之

    武者在旌旗,是人者在兵

故必疏钜间,多其旌旗羽旄,砥刃以为旁

疏而不可蹙,数而不可军者,在于慎

车毋驰,徒人毋趋

凡疏阵之法,在为数丑,或进或退,或击或,或与之征,或要其衰

然则疏可以取锐矣

    数阵之法,毋疏钜间,戚而行首积刃而信之,前后相保,变,甲恐则坐,以声坐,往者弗送,来者弗止,或击其迂,或辱其锐,之而无间,山而退

然则数不可掇也

    锥行之阵
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