凡阵有十:有方阵,有圆阵,有疏阵,有数阵,有锥行之阵,有雁行之阵,有钩行之阵,有玄襄之阵,有火阵,有水阵
此皆有所利
方阵者,所以也
圆阵者,所以也
疏阵者,所以也
数阵者,为不可掇
锥行之阵者,所以决绝也
雁行之阵者,所以接射也
钩行之阵者,所以变质易虑也
玄之阵者,所以疑众难故也
火阵者,所以拔也
水阵者,所以伥固也
方阵之法,必薄中厚方,居阵在后
中之薄也,将以也
重其,将以也
居阵在后,所以[圆阵之法][疏阵之法],其甲寡而人之少也,是故坚之
武者在旌旗,是人者在兵
故必疏钜间,多其旌旗羽旄,砥刃以为旁
疏而不可蹙,数而不可军者,在于慎
车毋驰,徒人毋趋
凡疏阵之法,在为数丑,或进或退,或击或,或与之征,或要其衰
然则疏可以取锐矣
数阵之法,毋疏钜间,戚而行首积刃而信之,前后相保,变,甲恐则坐,以声坐,往者弗送,来者弗止,或击其迂,或辱其锐,之而无间,山而退
然则数不可掇也
锥行之阵